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 | Rrhh digital, publica que, en el marco de un proyecto piloto de 18 meses de duración, la prestigiosa Universidad de Yale ofrecerá -durante el curso académico de 2007 y de forma gratuita- vídeos digitales de algunos de sus cursos virtuales, junto con las correspondientes transcripciones en varios idiomas.
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 | La gestión económica y las subvenciones del e-learning en la empresa española, el outsourcing en la formación on line o cómo medir los impactos y fomentar la motivación, son algunos de los temas de debate de las jornadas profesionales El e-learning en la empresa. Claves del éxito o fracaso de la formación por Internet, organizadas por Global Estrategias y Grupo Demos, con el patrocinio de Educaweb y Lectiva, que se desarrollarán los días 29 y 30 de noviembre, en Madrid.
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 | El 23 de noviembre se desarrollará la Tercera Edición del Encuentro Internacional de e-learning Nextlearning 2006, que élogos organiza conjuntamente con DuocUC, una de las principales instituciones educativas de Chile.
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 | El Banco de España, con la colaboración de IBM como socio tecnológico y de la Universidad Complutense de Madrid (UCM), ha puesto en marcha una Aula Virtual educativa que permitirà a los usuarios conocer la misión del Banco de España y su papel como garante de la estabilidad de precios en España, del sistema financiero y del sistema de pagos.
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 | La dirección general de Formación Profesional y Educación Permanente de la Consejería de Educación de la Junta de Andalucía ha obtenido el Premio a las Mejores Prácticas de Administración Electrónica por la implantación y desarrollo de la Formación Profesional en la modalidad a distancia.
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 | Aula 2007, organizada por IFEMA y promovida por el Ministerio de Educación y Ciencia, ha iniciado los preparativos para la celebración de su décimo quinta edición que tendrá lugar, en la Feria de Madrid, del 7 al 11 de marzo de 2007 y en la que se prevé una participación de más de 300 centros educativos tanto presenciales como de e-learning
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 | LearningReview escribió "El juego es una de las herramientas más efectivas y para promover el aprendizaje y transferir el conocimiento. En base a esta premisa, el Workshop Juegos reales y virtuales para el aprendizaje que formará parte de e-Learning en Acción, propone conocer y comprender el valor del juego (tanto el real como el virtual) para el aprendizaje, comprender y explorar las relaciones entre el juego y el trabajo, y conocer las características de las nuevas generaciones (nativos digitales). "
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 | El BOE de 1 de noviembre de 2006 publica la Resolución de la Agencia Estatal de
Administración Tributaria por la que se anuncia concurso por el procedimiento abierto para la contratación del suministro, instalación en la plataforma e-learning de la AEAT y mantenimiento de un curso telemático de apoyo a pruebas selectivas de promoción interna en el Cuerpo Técnico de Hacienda.
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 | PMfarma publica que
Sociedad de Validación de Sistemas (SVS), consultora dedicada a la Validación y GMP Compliance en el sector Life Sciences, lanza su programa de e-learning y pone al alcance de la industria un aula virtual que fortalece los proyectos que se realizan en los cinco continentes,
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